(1)、奇门占投军秘诀
以天冲为武士,值符为主帅,值符宫生天冲宫及天冲宫生值符宫,一见即合,如彼此相克定不收录,天冲即作值符一去即为部长,后必大用,伏吟空回,返吟反覆不准。
(2)、奇门遁甲占攻城秘诀
以六庚为攻者,以天禽星为守者(原注云庚者兵众禽者中心众攻之故受攻),如六庚乘旺相的得开门加中五宫(可见中五亦有门行到此不寄之验)城必破,又看地盘天禽所乘之宫,得旺相及吉门,其守将不可擒,反此必死。
(3)、奇门遁甲占守城秘诀
以天禽星为守者,天蓬六庚为攻者,天禽宫得休生开景又旺有六丙,其城不破。如无旺相气及吉门,再犯天蓬六庚人中宫断不能守。


(4)、占贼临境城可守否
以时干为客,时支为主(即符使之宫)看其生克何如,如时支宫被值符所落之克制,而时支又乘六庚元武,此城当弃。或值使宫自被下克,此城亦不可居,速宜退避,如值符宫相生相比或值符自受刑,敌人虽来不能取胜,守之无妨。
(5)、占贼来去
敌兵来去先分界限,冬至至后以坎、艮、震、巽下宫为内,离、坤、兑、干四宫为外,六庚落外界主不至,六庚落宫被克者为安,营不稳自惊而退,六庚克所落之宫又逢元武、天蓬、白虎之神乘必大胜,庚得九天必大张声势鸣豉而进,得九地则偃旗息鼓而来,如贼已入境占其何时去,看六庚在内四宫为不去,在外四宫为去,总以六庚之地盘年月日时为去来之期(如庚加年干年内方去月日时倣此)如大白入荧虽主贼来,若在外界(外四宫)亦主不来,荧入太白虽主贼去,若在内界,亦主不去。
(6)、占出军胜败
凡战阵以景、惊二门主之,经曰景门宜破阵。又治乱之法,要视惊门以值符所落之宫为主,六庚所落之宫为客,值符宫克六庚宫主胜,六庚宫克值符宫客胜。又论旺相为胜,休囚为负。如主得景惊二门或二门宫与主宫相生则主胜,客得景、惊二门或二门宫与客相生则客胜,如主客宫相生来必讲和,如主客所乘皆旺相得二门,不相刑克其力相等,则两相恐惧不而退,如六庚为值符是主客同宫,二家不分胜负。又日干加庚主胜,庚加日干客胜,如谷雨上元阳遁五局丙辛日,壬辰时天柱为值符上带六庚,主二家不相胜负。

(7)、占贼来否
此时天上奇仪星门克宫贼来猖狂,若地上坐旺禄得令之宫,贼虽来而我可以计胜,若我居失令之地逢其相克,谨防有失,如我克他贼虽见而无害,若上下诸星比和千支相生,主不进不退恐贼暗来,宜埋伏待之,又法以月将加正时,寻天罡所在孟仲季,则知来否。
     临孟    临仲    临季
来不来  不来    半路半来  全来
去不去  尚在    半去    已去
出不出  不出    半出    全出
战不战  来战    已战    欲战
罢不罢  已罢    欲罢    未罢
利不利  主利    两伤    利客
何道通  左道    中道    右道
兵被围  可待    相撞    急去
行不行  未行    却行    已行


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